| 文档词 |
界面词 |
说明 |
| 对象 |
(无统一词;素材/对象混用) |
画布上任何一个 shape/图片/视频。文档统一叫「对象」 |
| 素材 |
素材库 |
库里的媒体项;单击放上画布才成为对象 |
| 镜头 |
镜头 |
取景框 + 步骤。分「跟随」与「固定取景」两种 |
| 跟随镜头 |
跟随 |
自动包围选中对象的镜头 |
| 固定取景 |
固定 · 固定取景 |
手动画的取景区域,钉死位置 |
| 步骤 |
步骤 |
镜头里一次空格执行的动作组 |
| 第 0 步 |
第 0 步 · 入镜后自动 |
入镜到位自动执行的动作 |
| 沙盒 |
拖动到结束位置 |
移动/缩放/旋转的终态编辑器,内部叫 capture sandbox |
| 取景编辑器 |
编辑取景 |
全屏取景调整面板(拖中心、滚轮/按钮调远近) |
| 适配 |
留白 / 填满 |
对象与取景框的两种贴合方式(fit/contain) |
| 演出控制台 |
演出控制 |
演示态右侧悬浮面板 |
| 演示 |
演示 |
=「进入讲述模式」,F5 同效 |
| Take |
录制 / Take |
一次录制的产物;历史 Take 列表在控制台 |
| 工程 |
项目 |
.kinora 目录(project.json + canvas.json + assets/) |
| 口播 |
导入口播 / 麦克风 |
文件音轨 vs 实时麦克风 |
| 舞台 |
画幅参考线(虚线) |
录制画幅的画布参照,代码里叫 stage |
| 画幅 |
画幅 |
16:9 / 9:16 / 1:1 |
| 文档说 |
界面说 |
建议 |
| 对象 |
界面混用「对象/素材/内容」 |
统一叫「对象」 |
| 调整取景大小 |
「编辑取景」 |
入口改名「调整取景」更贴直觉 |
| 强调 |
菜单里只显示色块 |
菜单项加「强调」二字 |
| 预演 |
(无此词,演示即预演) |
文档明确「演示=预演」 |
| 导出视频 |
「导出 MP4」 |
一致,无需改 |
术语统一比术语漂亮重要。用户读到「对象」却在界面看到「素材」时,会怀疑是不是两个东西——术语表存在的意义就是把这类摩擦显性化,直到产品统一。